Cakewalk // Documentation // SONAR X2 // AUD.INI
Table des matières Précédent Suivant Index


Pour modifier le fichier aud.ini, procédez comme suit :
1.
Cliquez sur Edition > Préférences > Audio - Fichier de configuration.
2.
Sous Paramètres de configuration, cliquez sur Editer le fichier de configuration.
Le fichier aud.ini s'ouvre dans l'éditeur de texte par défaut de Windows.
3.
Modifiez le fichier aud.ini selon vos besoins.
4.
Enregistrez le fichier aud.ini et fermez l'éditeur de texte de Windows.
5.
Cliquez sur Recharger les paramètres de configuration pour recharger les paramètres de configuration audio actuels à partir du fichier aud.ini.
Table 228.  
Les vumètres de SONAR affichent des valeurs de crête (ou RMS) à un instant T donné. La valeur de crête indiquée sur un vumètre correspond à la valeur la plus élevée enregistrée sur une période qu'on appelle « cadre de mesure ». La taille par défaut d'un cadre de mesure est de 40 millisecondes, ce qui représente une précision de 25 FPS (« feet per second » ou pieds/seconde). La variable « MeterFrameSizeMS » vous permet de modifier la taille de cet intervalle. Elle s'ajoute à la section [Wave]. Exemple :
Si vous définissez une valeur inférieure, les vumètres enregistreront leurs données de crête sur des périodes plus restreintes. Cependant, les vumètres nécessiteront alors une plus grande puissance CPU et davantage de mémoire.
Remarque : Bien que SONAR ne soit pas restreint à une plage de valeurs fixe, la valeur recommandée est comprise entre 10 et 200 millisecondes.
Cette variable spécifie la taille maximum de la cache d'image. La cache d'image se trouve dans le répertoire spécifié par la variable PictureDir=<path> (dont la valeur par défaut est <Cakewalk Folder>\Picture Cache).
Chemin d'accès
<Répertoire Cakewalk>\Picture Cache
La valeur par défaut impose à SONAR de faire des lectures sur disque (en lecture audio) avant d'essayer d'écrire sur disque (en enregistrement audio). Si vous modifier cette variable en la paramétrant à 1, SONAR tentera d'abord d'écrire. Cela peut améliorer les résultats lorsque vous cherchez à enregistrer un grand nombre de pistes à forte latence.
Cette variable détermine la manière dont SONAR gère les opérations d'écriture sur disque pour l’enregistrement simultané de plusieurs entrées. Par défaut, SONAR écrit les données provenant de toutes les entrées en une seule fois et attend ensuite que cet ensemble de données soit complètement écrit. Si vous changez cette règle en paramétrant la variable sur 0, SONAR procédera à l'écriture de chaque entrée une par une et attendra que chaque étape d'écriture se termine avant de passer à la suivante.
Cette variable indique à SONAR qu'il doit prévoir des tampons audio supplémentaires pour certains plug-ins gourmands en mémoire qui ont tendance à monopoliser la capacité tampon pour leur propre usage. Le réglage recommandé est 64 ou 128.
Cette ligne figure dans la section du fichier Aud.ini sous [nom de votre carte son (entrée n, sortie n) ]. Si vous obtenez un message d'erreur en changeant la résolution du pilote audio à 24, essayez de régler cette ligne à 1. Ce sera le cas pour la majorité des périphériques USB audio qui utilisent les pilotes WDM.
Le moteur audio applique désormais un court fondu d'entrée chaque fois que la lecture s'interrompt et qu'une brusque transition de gain survient. Ainsi, la transition de gain s'opère en douceur quand le signal est discontinu. Par exemple, si vous cliquez sur la règle temporelle pour vous positionner à un autre endroit de votre morceau en cours de lecture, le moteur audio appliquera un fondu d'entrée entre les deux niveaux de gain afin de faire la transition. Ce lissage est également utilisé en cas de coupure du signal pendant la lecture. La durée de ce fondu d'entrée est paramétrable grâce à la variable GapDezipperUsec, qui s'exprime en microsecondes par dB et détermine la vitesse du fondu d'entrée. (Par défaut = 500 microsecondes : le fondu durera 500 microsecondes à chaque changement de niveau au point de transition). Il est possible d'allonger ou de raccourcir cette durée en augmentant ou en diminuant la valeur. L'échelle de valeurs conventionnelle pour cette variable se situe entre 0 et 1000 microsecondes.
Vous pouvez la définir dans la section [Wave]. Si vous définissez une valeur nulle, il n'y aura plus aucune transition entre les coupures.
Cette variable est identique à GapDezipperUsec, à ceci près qu'elle contrôle le rendu des brusques transitions de gain imputables aux enveloppes d'un projet. Elle s'exprime en microsecondes par dB et détermine la vitesse du fondu d'entrée qui introduit la nouvelle valeur de gain (50 microsecondes par défaut). L'échelle de valeurs conventionnelle pour cette variable se situe entre 0 et 1000 microsecondes.
Vous pouvez la définir dans la section [Wave]. * IMPORTANT : si vous modifiez la valeur de cette variable, le rendu des enveloppes par la table de mixage pourra s'en trouver modifié, ce qui affectera peut-être la sonorité de votre projet. Si vous assignez une valeur trop basse à MixDezipperUsec, il est possible que des bruits parasites surviennent lors des brusques changements de gain dus aux enveloppes.
Lorsque la valeur définie est TRUE, les départs pré-fader sur les pistes et sur les bus sont automatiquement mutés quand la piste ou le bus est muté. Par ailleurs, si une piste est lue en solo, les départs pré-fader sur les autres pistes seront mutés.
DefaultEqPosition=<0 ou 1> (uniquement dans Producer Edition)
Par défaut, l'égaliseur (EQ) intégré est pré-rack d'effets. Néanmoins, vous pouvez modifier l'emplacement des différents égaliseurs en faisant un clic droit sur leurs tracés d'égalisation, puis en sélectionnant la position voulue dans le menu contextuel qui s'affiche.
La variable DefaultEqPosition du fichier aud.ini vous permet de définir la position par défaut de l'égaliseur pour les pistes ou bus que vous créez. Cette variable se trouve dans la section [Aud] du fichier aud.ini et ses valeurs conventionnelles sont les suivantes : 0 (pré-effets) ou 1 (post-effets).
Il s'agit d'une ligne qui figure dans la section Wave du fichier aud.ini et définit la taille des tampons pour la conversion sur pistes. Si la valeur est 0, le tampon de conversion a la même taille que la valeur Latence de mixage définie dans Edition > Préférences > Audio - Paramètres du pilote. Si vous constatez que les conversions sur pistes durent anormalement longtemps, particulièrement pour certains synthétiseurs virtuels, vous pouvez changer cette valeur à 100, ou à une valeur comprise entre 0 et 350 de façon que la capacité du tampon soit mieux adaptée à la conversion, qui répond à des impératifs différents de ceux de la latence en lecture normale.
Remarque : pour les projets importants, il se peut que des problèmes de saturation de la mémoire surviennent si vous attribuez une valeur trop grande à cette variable.
Quand le système est lourdement sollicité, il arrive que le mécanisme de chargement de données audio de SONAR vienne à manquer de ressources. Le cas échéant, SONAR décroche. La variable DropoutMsec permet de configurer la durée de tolérance en millisecondes. Cette variable s'applique à tous les pilotes.
Quand la valeur de cette variable est positive > 0, elle correspond à la durée de tolérance réelle en millisecondes avant que l'application ne décroche.
Quand la valeur est négative < 0, elle correspond au facteur de multiplication de la taille du tampon audio. Par exemple, si vous définissez une valeur de -2, la tolérance sera du double de la taille du tampon audio.
Attention, quand la valeur est trop basse (0, par exemple), les risques de décrochage du programme sont plus élevés. Si les décrochages sont trop fréquents, essayez les valeurs négatives (facteurs de multiplication) ou définissez la durée réelle que vous jugez suffisante en saisissant une valeur positive.
Cette ligne de la section Wave du fichier AUD.INI vous permet de déterminer si les plug-ins VST doivent s'interrompre puis reprendre préalablement aux opérations de conversion.
Quand cette variable est paramétrée sur 1 (sa valeur par défaut), les plug-ins VST se suspendent puis reprennent avant et après le processus de conversion. Par conséquent, les tampons résiduels des plug-ins possédant une latence interne sont évacués.
Ligne de la section Wave du fichier aud.ini permettant de définir si SONAR doit utiliser les périphériques d'entrée audio multicanal comme plusieurs paires stéréo ou comme une seule paire stéréo.
Ligne de la section Wave du fichier aud.ini permettant de définir si SONAR doit utiliser les périphériques de sortie audio multicanal comme plusieurs paires stéréo ou comme une seule paire stéréo.
Ligne de la section Wave du fichier aud.ini permettant de définir si les périphériques audio doivent ou non être réinitialisés à chaque changement d'état du transport (lecture/stop).
Par défaut, SONAR utilise le profil de tâche MMCSS appelé Pro Audio. Si vous le souhaitez, vous pouvez forcer SONAR à utiliser un profil de tâche MMCSS personnalisé.
Ce paramètre détermine si SONAR doit gérer la priorité des threads ASIO lorsque cela est nécessaire.
Cette variable active la mise en cache « write-thru ». Lorsque la mise en cache « write-thru » est active, les données enregistrées sous forme de fichiers Wave sont écrites immédiatement sur le disque dur, sans passer par le cache du disque. La désactivation de la mise en cache « write-thru » peut améliorer les performances d'entrée-sortie du disque
, mais augmente les risques de pertes de données en cas de défaillance du système.
Cette variable détermine si les tampons de prélecture seront transmis aussi rapidement que possible ou en temps réel.
La prélecture en temps réel permet d'optimiser la mise en mémoire tampon et la charge processeur lors de l'utilisation de solutions DSP matérielles telles qu'Universal Audio UAD-1 ou Focusrite Liquid Mix.
Quand vous utilisez un plug-in External Insert en même temps que le signal sans effet en mode WDM, il est possible que vous remarquiez un effet de flanger ou apparenté. Pour limiter cet effet, nous vous recommandons de paramétrer la variable WaveInBuffers sur 2 dans le fichier AUD.INI.
Remarque : En paramétrant cette valeur sur 2, vous risquez de rencontrer un autre problème avec certaines machines audio : un décrochage de l'enregistrement. Le cas échéant, réinitialisez la valeur sur 8 et essayez les pilotes ASIO si votre matériel est compatible ASIO.
Cette variable fait partie de la section [Wave]. Elle détermine le fonctionnement du thread audio et des threads de travail sur les systèmes équipés de plusieurs processeurs lorsque l'option Utiliser un moteur multitraitement est activée. En fonction de la configuration matérielle utilisée, la modification de cette variable peut améliorer la stabilité des signaux et les performances générales du système. Voici la liste des valeurs valides :
1 = (Par défaut) Meilleur équilibrage de la charge entre les threads. Ce mode est plus efficace et permet de libérer des cycles pour les autres tâches. Il offre les meilleures performances sur la plupart des configurations matérielles.
2 = Un thread de travail supplémentaire est créé. Ce mode permet normalement d'améliorer les performances des systèmes équipés de quatre processeurs ou plus. Il n'est pas recommandé pour les systèmes dotés de deux processeurs.
Cette variable s'applique uniquement au mode ASIO. Elle détermine si SONAR doit calculer en interne la position des échantillons en fonction des appels bufferSwitch ou si le paramétrage du pilote doit être défini par rapport à la valeur ASIOGetSamplePosition.
Certains pilotes modifient la position des échantillons en fonction de la durée qu'il faut au commutateur de tampons pour achever son cycle et ceci peut engendrer des problèmes car, pour SONAR, la position détectée est synchronisée sur le nombre de tampons réellement transmis.
Si vous utilisez une loi de panoramique exploitant des calculs en virgule flottante ou des données audio 24 bits en lieu et place de la loi de panoramique par défaut, SONAR appliquait auparavant la loi de panoramique à deux reprises : une première fois au niveau des clips et une seconde fois au niveau de la piste.
Dans SONAR 8.5.2 et les versions ultérieures, les lois de panoramique ne sont appliquées qu'une seule fois, au niveau de la piste, et uniquement pour les pistes mono. Les enveloppes de panoramique des clips continuent à fonctionner, mais elles jouent simplement le rôle de commande de balance.
Si certains de vos projets existants utilisent une loi de panoramique autre que la loi par défaut (c'est-à-dire autre que 0 dB centré, loi sinusoïdale), le volume du mixage risque d'être plus élevé dans SONAR X2.
Si la valeur est 0 (valeur par défaut), les lois de panoramique autres que la loi par défaut ne sont pas appliquées au niveau des clips. Les enveloppes de panoramique des clips utilisent toujours la loi " 0 dB centré, loi sinusoïdale ".
Si la valeur est 1, les lois de panoramique sont appliquées au niveau des clips. Nous vous recommandons de ne pas utiliser cette valeur, sauf si vous devez impérativement assurer une rétrocompatibilité avec des projets utilisant une loi de panoramique autre que la loi par défaut et créés dans une version de SONAR antérieure à la version X2.

Copyright © 2024 Cakewalk, Inc. All rights reserved
Sitemap | Privacy Policy | Legal